土地ごとに、違う暮らし
ある土地では街道で山賊に襲われるかもしれないし、ある土地では超能力で簡単にテレポートできるかもしれない。何ができるか、何が認められるかは、それぞれの世界が決める。
Common Realms は、異なる仕組みのルールをもつ世界をつなぐネットワーク。品物の名前や由来、作り方を考えれば、ほかのプレイヤーがそれを生産し、売り買いし、使うことができる。 あなたのひとつの創作が、誰かの暮らしや冒険の世界を広げていく。
FEDERATION - ひとつのゲームに収まらない世界
創作の世界は、世界観にあったルールが必要だ。Common Realms は、たくさんの世界がそれぞれルールを定め、お互いの解釈を尊重しながら交流する世界だ。
ある土地では街道で山賊に襲われるかもしれないし、ある土地では超能力で簡単にテレポートできるかもしれない。何ができるか、何が認められるかは、それぞれの世界が決める。
材料を集め、鍛冶場で鍛え、磨き上げた交易品を満載した船が、別の世界へと運んでいく。発見・生産・売買・輸入の条件は、それぞれの世界のルールが決める。
専制君主がすべてを決める世界も、国民投票で税率を決められる世界も、鎖国が解かれる運命が最初から決まっている世界でもよい。採用した政治制度が、世界にリアリティを与える。
ONBOARDING - 世界に参加する
参加するために、自分でサーバーを運営する必要はない。アカウントを管理するHome、操作に使うクライアント、訪問先の世界は、それぞれ役割が異なる。
Homeは、プレイヤーとしてのあなたのアカウントを管理する。新規登録を受け付けているHomeを探し、利用条件を確認して参加しよう。
対応クライアントからネットワークにアクセスできる。まずは公開ゲートウェイクライアント ↗.
参加している世界やコミュニティを探そう。できることや参加方法は、訪問先ごとに異なる。
公開クライアントから、利用できるサービスを確かめよう。
DEVELOPING - 世界を構成する
Common Realmsは、誰かが管理しているネットワークではない。ドメインを所有していれば、接続に参加できる。あなたのアイデアをプログラムで自由に表現し、多彩なソフトウェアでCommon Realms の世界を豊かにしよう。
連合の仕様を読む ↗